接口方法

OC与C语言在函数调用上的对比

C语言:

OC:

三种层面上与 Runtime 系统进行交互:

1. 通过 Objective-C 源代码

多数情况我们只需要编写 OC 代码即可,Runtime 系统自动在幕后搞定一切,还记得简介中如果我们调用方法,编译器会将 OC 代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数

2. 通过 Foundation 框架的 NSObject 类定义的方法

Cocoa 程序中绝大部分类都是 NSObject 类的子类,所以都继承了 NSObject 的行为。(NSProxy 类是个例外,它是个抽象超类)

一些情况下,NSObject 类仅仅定义了完成某件事情的模板,并没有提供所需要的代码。例如 -description 方法,该方法返回类内容的字符串,该方法主要用来调试程序。NSObject 类并不知道子类的内容,所以它只是返回类的名字和对象的地址,NSObject 的子类可以重新实现。

还有一些 NSObject 的方法可以从 Runtime 系统中获取信息,允许对象进行自我检查。例如:

获取类:

Class PersonClass = object_getClass([Person class]);

SEL是selector在 Objc 中的表示:

SEL oriSEL = @selector(test1);

获取类方法:

Method oriMethod = Method class_getClassMethod(Class cls , SEL name);

获取实例方法:

Method class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)

添加方法:

BOOL addSucc = class_addMethod(xiaomingClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));

替换原方法实现:

class_replaceMethod(toolClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));

交换两个方法:

method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);

获取一个类的属性列表(返回值是一个数组):

method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);

获取一个类的方法列表(返回值是一个数组):

Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);

获取一个类的成员变量列表(返回值是一个数组):

Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);

获取成员变量的名字:

const char *ivar_getName(Ivar v)

获取成员变量的类型:

const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v

获取一个类的协议列表(返回值是一个数组):

const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)

set方法:

//将值value 跟对象object 关联起来(将值value 存储到对象object 中)
//参数 object:给哪个对象设置属性
//参数 key:一个属性对应一个Key,将来可以通过key取出这个存储的值,key 可以是任何类型:double、int 等,建议用char 可以节省字节
//参数 value:给属性设置的值
//参数policy:存储策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)

利用参数key 将对象object中存储的对应值取出来:

id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)